#ifndef _WASSER_H
#define _WASSER_H

#include <iostream>

using namespace std;
using namespace osg;

class Wasser{
private:
	ref_ptr<Node> waterOBJ;

public:
	Wasser(const string* path);

	void setReflexion();

	ref_ptr<Node>* getWasser();

	~Wasser();
};


#endif